Marketingul distractiv ii face pe clienti sa le povesteasca altor oameni despre tine. Acesta este fundamentul marketingului bazat pe virale - recomandarile care in final genereaza mai mult profit decat toate campaniile publicitare la un loc. Umorul este bun, dar ceva ce incurajeaza clientii sa transmita mai departe mesajul catre prieteni, parteneri de afaceri, familie, sau oricine altcineva va avea ca rezultat o echitate crescuta a brandului si sporirea gradului de constientizare a campaniei tale.
Mesajul nu trebuie sa fie prea serios sau prea fatis. Mentionarea marcii si asocierea acesteia cu ceva amuzant si hazliu este suficienta. Celelalte campanii de marketing vor umple golurile si, oricum, niciodata o singura promotie nu va acoperi toata comunicarea pe care ti-o doresti - cel mai bun lucru la care poti sa speri e ca un tip de comunicare va sensibiliza consumatorul incat sa nu mai primeasca una inapoi.
TEORIA
Hotelurile Radisson au o clientela predominant din mediul business. Cei care calatoresc in interes de serviciu petrec multa vreme in camera: tind sa foloseasca timpul mai degraba pentru a termina lucrul decat a iesi la plimbare sau la distractie, in conditiile in care asta le permite sa petreaca mai mult timp cu familiile lor.
Radisson a venit cu ideea dotarii fiecarei camere cu o rata de plastic cu care sa te joci in cada. Rata era insotita de un biletele in care scria ca oaspetele e liber sa o pastreze sau sa o ia cu el acasa pentru copii; oricum, daca oaspetele dorea, rata, putea sa fie expediata oriunde in lume, intr-un cosulet special, alaturi de un mesaj din partea acestuia.
Expedierea ratei presupunea un tarif nominal ce putea fi adaugat la factura finala: taxa era, de fapt, mai mult decat suficienta pentru a aceoperii costurile de productie pentru rata, cos si cele de expediere, dar in termeni de hotel de lux era mica.
Rezultatul a fost ca sute de mii de rate de la Radisson au fost expediate in lume. Copii, iubite, sotii, soti, prieteni, colegi se serviciu, sefi, sau parteneri de afaceri au inceput sa primeasca ratele, care, fara indoiala, au starnit rasul.
Efectul a fost sa creasca profitul hotelului, dar, mai important decat atat, a schimbat personalitatea marcii - acea imagine formala a unui lant hotelier tipic a fost modificata, demostrand ca pana si un hotel de top are simtul umorului.
Aceasta modificare a perceptiei a contribuit la cresterea fluxului de familii pe durata weekendului si i-a facut pe cei care calatoreau in interes de serviciu sa fie mai dispusi sa ramana.
PRACTICA
- Fa ceva amuzant.
- Asigura-te ca e cat se poate de usor pentru cineva sa povesteasca si altora experienta.
- Incearca sa ai ceva palpabil atasat experientei, astfel incat sa existe un lucru care sa aminteasca permanent de eveniment.
- Fii atent la mesajul (in cazul acesta, '' Ne place sa ne distram '') sa nu atraga atentia de la restul marcii.